Avda. Julian Laguna, s/n
Urb. Almerimar • 04711 ALMERIMAR (El Ejido)
Tel.: (+34) 950 49 70 07
Fax: (+34) 950 49 71 46
reservas@almerimar-resort.com

 

Historia

El Campo de Golf Almerimar es el decano de toda la provincia de Almería, construido en 1976.
Los diseñadores, Rob Kirby y Gary Player, idearon un campo que combinara dificultades de agua y palmeras,
junto a calles anchas y amplios greens, para configurar paisajes y rincones de gran belleza.
En un principio se realizó un campo con 18 hoyos y par 72. En 2005 se amplió el campo en 9 hoyos más,
completando un campo de 27 hoyos, ofreciendo la posibilidad de disfrutar de distintos recorridos.

Descripción del Campo

El Campo de Golf Almerimar está situado dentro del Complejo Almerimar Resort, que incluye
el Hotel Almerimar****, Hotel Golf Almerimar***** (actualmente en fase de remodelación, apertura prevista  en 2010)
El Campo de Golf Almerimar dispone de 27 hoyos que ocupa una superficie aproximada de 802.000 m2,
distribuidos entre lagos y palmeras que configuran rincones de singular belleza.
En definitiva, el único campo de Almería que cuenta con este número de hoyos y superficie,
convirtiéndose en un campo muy versátil y flexible.Los amantes de este deporte podrán disfrutar de un campo llano con amplias calles
y cuidados greens. Las condiciones del Campo de Golf Almerimar se adaptan a cualquier nivel, ofreciendo
recorridos apetecibles para todos los jugadores.Se caracteriza por sus calles anchas
bordeadas por frondosos árboles, que ofrecen, aparte de una agradable sombra, una dificultad notable en el acceso a bandera.
Los greens son amplios y rápidos, resguardados por inmensos bunkers. Se cuenta con gran número de hoyos afectados
por obstáculos de agua que dificultan el acceso a los greensya que requiere un vuelo de 100 metros.

Los Apartamentos Marina Almerimar y el  Puerto Deportivo Almerimar completan una excelente oferta.
En definitiva, Almerimar Resort reúne todas las condiciones de un destino vacacional de primer orden
con un clima inmejorable, un entorno natural privilegiado, amplias playas y una oferta de golf excepcional.

HOYOS

HOYOS ALMERIMAR 1

HOYO 1: PAR 4. HCP 5
Es un hoyo de los difíciles del campo. Con el drive no hay problemas, pues la calle por la izquierda se abre mucho.
La llegada al green es lo difícil, pues está con un enorme bunker por delante y otro detrás, y el green tiene unos 20 metros de longitud.
Si pensamos que tenemos que jugar una madera o un hierro largo es bastante complicado poner la bola en el green.
Drive, madera 5 o hierro 3. Se puede votar en el green.

HOYO 2: PAR 5. HCP 11
Un hoyo bastante cómodo de salida, al ser la calle ancha. En el segundo golpe hay dos bunkers que,
de evitarlos, hace fácil el tercer golpe al green, pues éste no presenta problemas.
Es un hoyo de drive, madera 3 y wedge.

HOYO 3:  PAR 4. HCP 15
Este es un hoyo fácil siempre y cuando no te vayas a la izquierda, pues hay unos árboles
y unas palmeras que dificultan el segundo golpe. El green de este hoyo es el más movido del campo.
Tienes que dejar la bola siempre corta, porque si te pasas del hoyo es muy fácil hacer tres puts en bajada.
Drive 8 ó 9.

HOYO 4: PAR 4. HCP 13
Tiene dogleg a la izquierda, pero la calle es bastante ancha y para el drive no hay problemas,
y el green se ofrece bastante bien para el segundo golpe.
Drive, hierro 6 ó 7.

HOYO 5: PAR 3. HCP 17
Es bastante fácil, pues el green está defendido por tres bunkers,
pero al ser bastante grande el green, es fácil llegar a él.
Hierro 7 u 8.

HOYO 6: PAR 4. HCP 3
Es un hoyo muy largo, como el par 4. El drive sin dificultad, pero la entrada al green muy estrecha,
al estar este sumamente defendido por dos bunkers. La colocación de la bandera
tiene su influencia en la dificultad, es uno de los más duros del recorrido.
Drive, madera o hierro 3.

HOYO 7: PAR 5. HCP 7
Hoyo con dificultad en el primer golpe al haber un lago en la izquierda, para salvarlo habrá que dar un drive de 200m,
también se puede apoyar por la derecha para evitar el agua. El segundo golpe es bastante limpio con amplitud de la calle,
y para el tercer golpe hay que apoyarse por la derecha ya que el green tiene una fuerte caída de derecha a izquierda.
Drive, Madera 3, Hierro 8.

HOYO 8: PAR 4. HCP 1
Es el Hcp 1 del campo. El golpe de drive exige destreza ya que la calle aunque es ancha tiene
una pendiente de izquierda a derecha y esta protegido por un bunker desde el Tee hasta la caída de drive.
El segundo golpe es largo hasta el green el cual esta protegido con bunkers a la izquierda y fondo derecha.
Drive, Madera 5 ó Hierro 3.

HOYO 9: PAR 3. HCP 9
Un par 3 largo. Un hoyo bonito con un gran bunker frontal que protege la izquierda del green.
Madera 5 ó Hierro 3.

HOYO 10: PAR 4. HCP 10
Dog leg a la derecha, caída de drive protegido con un riachuelo que cruza el hoyo en sentido diagonal.
Segundo golpe con agua a la derecha de green. Green con dificultad alta con tres plataformas y compartido con el hoyo 15.
Madera 3, Hierro 7-8.

HOYO 11: PAR 4. HCP 18
Dog leg a la derecha. Este hoyo se puede acortar por la derecha al contar con una isla de hierba. Green con dos plataformas.
Drive, Hierro 7-8.

HOYO 12: PAR 4. HCP 12
Hoyo recto con un bunker que castiga el drive largo a la izquierda.
Segundo golpe fácil al green protegido con bunker a la derecha. Green fácil y grande.
Drive, Hierro 7-8.

HOYO 13: PAR 4. HCP 16
Ligero dog leg a la izquierda. Penaliza el drive largo a la derecha con un bunker.
Segundo golpe con bunkers a la derecha e izquierda del green. El green con tres plataformas
es preferible jugarlo corto sino el put sería de bajada.
Drive, Hierro 7-8.

HOYO 14: PAR 4. HCP 4
Máxima dificultad a causa de su longitud y el agua que rodea el green en forma de isla, el cual es fácil.
Hierro 4-5.

HOYO 15: PAR 5. HCP 2
Dog leg a la derecha, el lago comienza a 150m de la salida y para cruzarlo hay que hacer un vuelo de más de 220m
por eso se aconseja comenzar con un hierro corto antes del lago. El segundo es fácil al ser la caída de la bola bastante ancha.
El acceso a green es complicado con un bunker frontal y a la izquierda un bunker seguido de agua.
El green con caída de derecha a izquierda y con dos plataformas. Fuera de limites en derecha e izquierda en todo el hoyo.
Hierro 6-7, Madera 5 ó Hierro 4, Hierro 9.

HOYO 16: PAR 4. HCP 14
Resulta bastante cómodo de jugar, con un drive de salida muy bonito, pero que se debe pegar de manera sólida,
ya que de lo contrario se puede caer en uno de los dos bunkers que hay en medio de la calle. El segundo golpe no tiene dificultad,
pero el green tiene tres plataformas, si no queda la bola en el sitio correcto, puedes tener dificultad para hacer dos puts.
Drive, hierro 9º wedge.

HOYO 17: PAR 5. HCP 8
Es bastante fácil si se juega con cabeza. Hace dogleg a la izquierda. Hay que jugar a la derecha, que la calle es bastante ancha.
En este hoyo la jugada clave está en el segundo golpe, pues el green tiene un gran lago delante, a la derecha y atrás,
y es conveniente jugar un hierro fácil a la izquierda, para de tres, poner la bola en el green.
Drive, hierro 5 y wedge.

HOYO 18: PAR 3. HCP 6
Es el hoyo más espectacular del recorrido. Es un par 3 muy bonito al estar todo el green rodeado de agua con un bunker delante,
este hoyo es totalmente psicológico, pues el jugador piensa más en el agua que en el green.
Para cruzar hay que hacer 110 metros de vuelo por encima del agua.
Con un hierro 4 ó 5 se puede llegar al green.

HOYOS ALMERIMAR 2
Hoyos del 10 al 18 de ALMERIMAR 1 +
Hoyos del 1 al 9 de ALMERIMAR 3

HOYOS ALMERIMAR 3

HOYO 1: PAR 3. HCP 18
Un fácil par 3, el cual está protegido por un bunker delante del green. Si se vuela el bunker, el tres es fácil.
Hierro 5 ó 6.

HOYO 2: PAR 5. HCP 8
Es un verdadero dogleg a la derecha muy complicado. La salida está con un lago a la derecha que cruza por delante del tee y
bordea toda la calle por la izquierda, llegando hasta cerca del green, por lo tanto, el primer golpe no tiene que ser muy largo
porque te cruzas la calle y te vas al agua. El segundo golpe es estrecho, hay que colocar la bola con un hierro y
el tercer golpe tiene que llegar la bola volando, porque delante del green hay dos bunker que cogen la bola con mucha facilidad.
Madera 3 ó 5, hierro 5, wedge o 9.

HOYO 3:  PAR 4. HCP 6
Es un hoyo a simple vista fácil, pero cuando lo juegas tiene mucha dificultad. Hay un bunker a la caída del driver,
hay que dar un buen golpe para pasar por encima. Pero lo complicado es el segundo golpe, pues tiene un lago delante del green
que bordea por la derecha y por detrás, y al estar en alto si no vas al green, la bola rueda por la ladera al agua.
Drive, hierro 6 ó 7.

HOYO 4: PAR 4. HCP 12
Sin mucha dificultad. Calle cómoda con el driver. Al green hay que llegar de vuelo,
pues tiene dos bunkers a la izquierda y a la derecha y la entrada al green es muy estrecha.
Drive, hierro 8 ó 9.

HOYO 5: PAR 4. HCP 2
Para no tener problemas de salida es importante apoyarse a la izquierda, pues con un golpe abierto a la derecha
te puedes ir al bunker o a un lago. El segundo golpe hay que darlo recto para poner la bola en el green.
Drive, madera 5 o hierro 3 suficiente.

HOYO 6: PAR 4. HCP 14
Es un hoyo de los más fáciles del recorrido. La única dificultad es un bunker grande
que hay delante del green. Si consigues sobrevolar el bunker el cuatro es fácil.
Drive y wedge.

HOYO 7: PAR 4. HCP 10
Hace dogleg a la izquierda, por lo tanto, el primer golpe hay que apoyarse a la derecha para no caer en el bunker
que hay a la izquierda.El segundo golpe es franco, porque la entrada al green es bastante ancha.
Drive, hierro 7 u 8.

HOYO 8: PAR 3. HCP 16
Este hoyo tiene su dificultad en un bunker que hay delante del green,
que lo protege especialmente por la derecha, y si ponen la bandera en esa zona, hay problemas para llegar.
Hierro 4 ó 5.

HOYO 9: PAR 5. HCP 4
Este par 5 es uno de los más bonitos del recorrido, pues el drive lo dificulta un bunker que hay a la izquierda.
El segundo golpe hay que colocar la boca corta, pues hay un bunker a la izquierda y a la derecha bordea la calle
un lago a todo lo largo hasta la entrada al green, en el cual, hay dos plataformas. 50 metros antes del green toda la call tiene una gran pendiente hacia el lago.
Drive hierro 4 ó 5 y wedge o 9.

CAMPO DE PRÁCTICAS
Dispone de un amplio campo de prácticas con chipping green de 3 hoyos, putting green con 9 hoyos
y prácticas de swing.

Entorno

El Campo de Golf Almerimar está situado dentro del Complejo Almerimar Resort, que incluye
el Hotel Almerimar****, Hotel Golf Almerimar***** (actualmente en fase de remodelación, apertura prevista  en 2010)
Los Apartamentos Marina Almerimar y el  Puerto Deportivo Almerimar a tan sólo 300 m. completan una excelente oferta.
En definitiva, Almerimar Resort reúne todas las condiciones de un destino vacacional de primer orden con un clima inmejorable,
un entorno natural privilegiado, amplias playas y una oferta de golf excepcional.

Escuela de Golf

Le damos la bienvenida a la Escuela de Golf Almerimar, donde podrá disfrutar de unas excelentes instalaciones
y asistir a clases de golf impartidas por nuestros profesores titulados.
Nuestros profesores tienen una larga experiencia en la enseñanza del golf. Nuestro profesor titular, Juan Parrón,
lleva impartiendo clases más de 30 años, a la experiencia de Juan Parrón hay que añadir la frescura y juventud de José Manuel Garzón
con más de 8 años de experiencia y por último Víctor Galindo, última incorporación a nuestro staff de profesores.

La escuela incluye en sus instalaciones: campo de prácticas, putting green, chipping área, bunker área
y campo de 9 hoyos par 36 homologado y valorado por la RFEG. Para los avanzados disponemos del campo de 18 hoyos.

Ofrecemos una extensa gama de cursos de golf, tanto intensivos como de larga duración, para mayores y niños,
en grupos de 4 a 8 personas, los cursos están diseñados para todos los niveles, desde principiantes
hasta jugadores avanzados, también realizamos cursos a medida adaptándonos a las necesidades del grupo.

En  los cursos se repasan todas las facetas del golf, desde reglas de etiqueta, putt, hierros cortos, hierros largos,
maderas, aproach, bunker .Así mismo la experiencia de nuestros profesores nos permite preparar clinic
para tratar temas cono el slice, draw, hook, push, pull, fade, etc.….

Todos nuestros cursos incluyen las bolas y palos necesarios para el desarrollo de las clases.

Localización

Avda. Julian Laguna, s/n
Urb. Almerimar • 04711 ALMERIMAR (El Ejido)
Tel.: (+34) 950 49 70 07
Fax: (+34) 950 49 71 46
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